La version actuelle de Petit Computer est, au départ, conçue pour la DSi XL. Tu as une 3DS ou une 3DS XL? Pas de problème, Petit Computer est parfaitement compatible avec ces consoles aussi.
Chaque écran de ta DS affiche les images comme une série de tout petits points placés les uns à côté des autres, et dont les couleurs différentes permettent de former les textes et les images que tu vois. Ces points sont ce qu’on appelle des pixels.
Sur une DSi XL, l’écran du dessus affiche des images constituées de 256 pixels de large et 192 pixels de haut. Les dimensions sont identiques pour l’écran inférieur.
Tous les exemples de programme présentés sur le site de Petit Computer sont définis pour cette taille d’écran.
Sur une 3DS ou une 3DS XL, les résolutions des écrans sont différentes:
- 400×240 pixels pour l’écran supérieur
- 320×240 pixels pour l’écran inférieur.
Pour le reste, tout ce qui est expliqué pour la DSi XL s’applique indifféremment à la DSi XL, à la 3DS ou à la 3DS XL.
Comment tenir compte des différences de résolution d’écran si tu utilises Petit Computer sur une 3DS ou une 3DS XL? Très facile!
- Si tu ne fais rien de particulier: alors, Petit Computer fait les adaptations nécessaires pour que ton programme s’adapte automatiquement en utilisant la plus grande partie possible de l’écran, sans changer cependant les proportions largeur/hauteur de l’image.
- Si tu trouves que l’image ainsi agrandie n’est plus assez nette à ton goût, tu peux aussi contraindre Petit Computer à ne l’afficher que sur 256×192 pixels, c’est-à-dire seulement une portion de l’écran. Pour obtenir ceci, il te suffit d’appuyer sur la touche Start ou sur Select lorsque tu lances ton programme à partir du menu principal de ta DS.